0287【植物大战僵尸即将发售】(3 / 6)

        作者:王梓钧 字数:1882字 更新时间:2025-11-01 11:09

        吴洪兵是卖游戏点卡的,《权御天下》也有跟吴洪兵合作。

        忽然,全场安静。

        官特别大的那位领导致开幕词,只讲了不到五分钟。

        接着是各部委领导讲话,基本都压缩在五分钟内。有的甚至才两三分钟。

        领导们讲完,主办方立即做年度工作总结。

        活动流程好紧凑,可用争分夺秒来形容。

        工作总结完毕,立即表彰模范地方政府、优秀产业基地、优秀游戏媒体、优秀行业自律单位……

        接下来才是重头戏:中国游戏排行榜系统发布!

        这并非什么游戏榜单,更像是一个游戏行业白名单系统。

        由信产、文化、科技、教育、税务等多个国家部委背书,CGIA(游戏软件协会)主导设计。涵盖游戏产品、企业资质、辅助服务(媒体和渠道)、人物贡献四大维度。

        比如游戏不搞防沉迷提示,就要被扣分。偷税漏税,也要被扣分。游戏企业老总言行不当,还要被扣分。

        加分项也挺多,比如把游戏出口到海外、游戏模式创新等等。

        王梓杰听得哭笑不得:“要是被扣分太多,该怎么处罚啊?”

        陈贵良心想:这是在为游戏版号做铺垫啊!

        以后网络游戏实行版号制度,得分太低的企业肯定要被卡脖子。

        这份白名单就像老师平时点名,游戏版号则相当于期末考试。你平时点名次次不来,居然还想期末考试及格?

        活动流程进行至此,大部分领导开始离场。

        会场气氛瞬间轻松许多,就跟班主任离开教室一样。

        接下来70分钟,是游戏公司老总们演讲。

        每人限时3分钟。

        而且前一个在演讲的时候,下一位还得提前做准备。

        时间抠得真特么紧。

        喜欢长篇大论满嘴跑火车的老总们,对于这种安排明显有些不适应。照着稿子念得很别扭。

        陈贵良也准备了稿子,但没有当场拿出来。

        “长话短说,我是游戏科学的陈贵良。”

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