0454【神谕纪元和英雄联盟的竞争】(4 / 4)

        作者:王梓钧 字数:1806字 更新时间:2025-11-01 11:11

        “不得不说,《神谕纪元》的匹配、排位系统堪称神中神!”

        “废话,人家的《三国杀》就有这套系统。早就已经做得很成熟了,现在移植到《神谕纪元》还不是大杀四方?”

        “美术才是游科的强项好不好。许风吟这次碉堡了,有一半英雄的原画出自她之手。我听说啊,已经有游戏公司,想要年薪百万去挖她。”

        “许大神确实牛逼,她的好多游戏原画,我都保存起来当壁纸。”

        “……”

        在口碑方面,《英雄联盟》已经落入下风。

        而《神谕纪元》领先的关键因素,除了英雄长得更漂亮之外,就是自动匹配和排位系统!

        此时的《英雄联盟》,今年4月份推出匹配系统,今年7月份推出排位系统。

        匹配模式做得非常烂,甚至一度因无法正确匹配而关闭。有的时候,进游戏前退出匹配队伍,会被错误记录为中途退出比赛。

        排位系统也还没有等级限制,也没有青桐、白银这些段位称号。甚至出现退出排位直接判负的BUG。

        如果没有《神谕纪元》打擂台,《英雄联盟》的这些缺陷,都可以被玩家忽略不计。

        没有对比,就没有伤害。

        但现在《神谕纪元》明显做得更完美,两款游戏对比起来高下立判!

        腾讯那边,专门成立一个小组,研究对比两款游戏,制定《英雄联盟》的改进方案。但还得反馈给拳头,才能真正落实。

        游科这边则反应更快速,发现什么问题立即就改。

        八月底,《神谕纪元》测试服彻底开放,任何玩家都可以不用邀请码进游戏。服务器容量增加到40万人,并根据峰值在线规模而不断扩容。

        而《英雄联盟》那边,峰值在线还不到30万人。

        已经拉开距离!

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